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602《传奇世界》是一款ARPG角色扮演类网页游戏。宏大的世界观,将上古神话背景与游戏体验做了完美的结合,只有不断历练自己才能通过各种挑战,顺利击杀精英、逼退对手,获得珍稀奖励、给力装备,为征战之途做好万全的准备。

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602《三国群雄传》是一款以三国为背景的战争策略类游戏。游戏采用时下最尖端的FLASH,和最新的服务器架构及前端技术,配合大量的实时演算,实现了多人同屏战斗效果。高度还原三国时期的国战情景,完美呈现三国时期的经典战役。同时场景和角色参考了大量的史书,从每一个细节打造三国时期的著名场景与武将角色,给玩家一种沉浸式的代入感。

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三国群雄传副将虚战力调整攻略

作者:602游戏 发布日期:2017年03月03日

三国群雄传在上周末,进行了一次大范围的调整,调整之后许多地方进行了优化,比如boss现在会随机出现在任何一处而不是集中在地图中央,战力的计算方法进行了全面变更。今天为大家讲解的就是关于战力调整的一个点——也是玩家提出问题最多的一个点,那就是副将的虚战力调整。

什么是虚战力。虚战力顾名思义,就是空的战力,这些虚战力数值一旦过大,就会拉大玩家之间的战力,有许多玩家就是因为副将虚战力太大,导致国战打不过别人,竞技场排不到前面。

那么虚战力的计算方法是怎么样的呢?下面小编根据游戏经验,来告诉大家这一答案。

三国群雄传虚战力

三国群雄传虚战力

 

我们现在试着把武将身上的副将给卸下来。就会发现,如小编吕布原先战力是114782,卸下之后现在变成了93178。小编用计算器按了一下,得到的数据是(114782-93178)/114782约等于19%。也就是说原先副将装备后战力将近一半的数据,现在被缩减成了19%~20%左右。根据虚战力的调整,这就使得玩家之间的“贫富差距”一下子拉小了很多。

小编在更新前的战力是14万多,现在经过调整后只有11万了。下降了足足22%的战力。

总结下来:

以前副将是根据主将来算,直接等于主将战力的56%左右。属性伤害只有50%,兵力仍是50%。

现在副将也是根据主将来算,直接等于主将战力的22%左右,但属性伤害却变成了100%,兵力仍是50%。

有玩家会问小编是不是数学不好,为什么不是19%而是22%呢?这是由于有许多的额外要素是排除在计算公式之外的,大家只要记得是提升主将战力20%左右就行。

同时,也有许多玩家反映,虚战力调整之后,为什么我的武将依旧比人家的厉害,装备也强,科技也好,洗练也好,坐骑也不错,但是战力却没有对方来得高,其实这是更新还存在一些小bug所导致的。小编亲自测试后发现这种说法虽有出入,但却有其事。技术方面也表示目前还没有覆盖到所有玩家,可能有少数玩家仍然出现虚战力未调整、调整前的情况,并表示一定会尽快及时进行更正。让我们期待未来的更新补丁吧。